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NATHIF

Arène Néon · TPS arcade en équipes

Sprinte, esquive, rebondis de mur en mur et envoie tes adversaires dans le vide. Nathif est un jeu de tir à la troisième personne, nerveux et lisible, qui se joue en ligne à plusieurs, dans une arène sci-fi baignée de néons.

  • Gratuit
  • Windows 10 / 11
  • Jusqu'à 5 contre 5
  • Aucun achat en argent réel

Le jeu

Le terrain est un quai suspendu au-dessus des nuages. Deux équipes, un ballon, des armes futuristes : chaque seconde se joue sur ton placement, ton esquive et ta visée.

Le mouvement est au cœur de Nathif. On court, on enchaîne les roulades, on prolonge ses sauts et on grimpe entre deux murs. Les combats sont courts et spectaculaires : un bon tour de piste vaut mieux qu'un gros chargeur.

La partie est entièrement calculée par un serveur qui fait autorité : pas de triche facile, et ton propre mouvement reste instantané grâce à la prédiction côté joueur.

Le personnage Kaï en entraînement sur le terrain Quai des Nuées, au crépuscule, avec la ville lumineuse en arrière-plan et le HUD en bas de l'écran

Modes de jeu

Équipes

Touchdown

Prends le ballon au centre et porte-le jusque dans l'en-but adverse. Le porteur s'épuise et devient la cible de tous. Premier à 4 touchdowns ; égalité : but en or. Formats 1 contre 1, 2 contre 2 et 5 contre 5.

Éliminations

Deathmatch

Pas de ballon, que du tir. En 1 contre 1 : 15 éliminations. En 5 contre 5 : 40 éliminations pour l'équipe. Les réapparitions sont rapides, l'action ne s'arrête jamais.

Solo

Entraînement

Une arène rien que pour toi, avec des robots et des mannequins, pour essayer chaque arme, chaque sort et chaque enchaînement sans pression.

Carte : Quai des Nuées

Vue aérienne de la carte Quai des Nuées : un terrain de sport futuriste avec gradins et panneaux lumineux, posé sur une mer de nuages

Un terrain de compétition aux gradins lumineux, des passerelles, des murs à escalader et des vides sur les côtés. Le décor change d'ambiance selon la configuration (complète, compacte ou Deathmatch) et des bonus de soin et de vitesse apparaissent sur la carte.

Il n'y a pas de sol sûr : un coup bien placé peut te propulser hors de l'arène.

Un mouvement qui se maîtrise

Esquive

Une roulade à invincibilité brève, au sol comme en l'air. Sauter juste à la fin de la roulade donne un saut allongé.

Wall-jump

En l'air contre un mur, rebondis vers le haut. Entre deux murs proches, enchaîne gauche-droite-gauche pour grimper.

Dash aérien

Un appui de plus sur Maj en plein vol et tu relances ta trajectoire à l'horizontale. La réception réarme tout.

Endurance (SP)

Sprint, esquive, wall-jump et sorts consomment une barre d'endurance qui remonte vite si tu t'arrêtes de dépenser.

Arsenal

19armes
15sorts
3+1armes + sort par vie
5v5jusqu'à 10 joueurs

Avant chaque vie, compose ton équipement : trois armes et un sort. Mêlée, fusils, grappins, projectiles à tête chercheuse, boucliers... et un code de build à partager avec tes amis.

Écran d'équipement : grille des armes et des sorts, description et statistiques de la Mochi-Bombe

Les 19 armes

  • Lame Comète
  • Marteau Météore
  • Sabre Reflet
  • Moineau
  • Frelon
  • Faucon
  • Aiguille Stellaire
  • Mochi-Bombe
  • Grêleuse
  • Luciole
  • Gantelet d'Extraction
  • Balise d'Échange
  • Hameçon de Terrain
  • Fusil à Fluide
  • Fusil à Cristaux
  • Chakram Boomerang
  • Parapluie-Bouclier Cinétique
  • Gantelets de Surcharge
  • Mur de Vent

Les 15 sorts

  • Bond Nuage
  • Écran Prisme
  • Voile Brume
  • Aura Sakura
  • Filet Gravité
  • Ailes Néon
  • Marche-Ombre
  • Tyrolienne Tactique
  • Portails Dimensionnels
  • Virus d'Inversion
  • Aura Vampirique
  • Passe-Muraille Flamboyant
  • Surcadence de Sang
  • Salve du Jugement
  • Frappe Éclipse
Gros plan sur les Ailes Néon : de grandes ailes lumineuses déployées dans le dos du personnage en vol
Le sort Marche-Ombre en match : le personnage glisse sous forme d'ombre sur le terrain pendant un combat

Galerie

Captures du prototype, prises dans le jeu. Cliquez pour les agrandir.

Menu principal de Nathif avec le personnage Kaï sur une plateforme holographique
Menu principal
Jouer en ligne, s'entraîner, équiper son personnage.
Salle d'attente d'une partie Touchdown 2 contre 2, équipes bleue et rouge
Salon
Équipes, équipement et mode de jeu avant le coup d'envoi.
Entraînement libre sur le terrain, vue à la troisième personne
Entraînement
Tester armes et mouvements en solo.
Killcam : rediffusion depuis le point de vue du joueur qui vient d'éliminer, avec le chronomètre et les scores en haut
Killcam
Pendant la réapparition, revois l'action vue par ton adversaire.
Écran « Action du match » : rediffusion cinématique du meilleur moment de la partie
Action du match
La meilleure séquence rejouée en caméra de cinéma, exportable en clip vertical.
Interface de combat : annonce « Doublé », santé, endurance, arme et munitions
Interface
Santé, endurance, munitions et annonces de séries.
Planche de variantes de tenues et de skins du personnage, en versions bleue et rouge
Skins
Des dizaines de tenues, aux couleurs de ton équipe.
Le personnage du joueur en tenue techwear sur la plateforme du menu
Personnage
Un look à toi, en techwear néon.
Écran de profil : niveau, expérience, succès, défis du jour et classement
Profil
Niveau, succès, défis du jour et classement hebdomadaire.
Écran de fin de match : victoire des Bleus 4 à 2, tableau des scores et récompenses
Fin de match
Scores, meilleur joueur et récompenses gagnées.

Personnalisation et boutique

Ton personnage

Choisis ton corps, ta coiffure et ta tenue. Les apparences sont purement cosmétiques : elles ne changent ni les statistiques, ni les armes, ni les collisions.

Les Éclats

L'Éclat est la monnaie du jeu. Elle se gagne en jouant : matchs, succès, défis du jour. Elle ne s'achète pas avec de l'argent.

Les caisses

Des caisses se gagnent en jouant et s'ouvrent contre des Éclats. Elles ne contiennent que des skins, jamais d'avantage en combat. Les probabilités sont affichées dans le jeu et un doublon est converti en Éclats.

Aucun achat en argent réel. Nathif ne vend ni monnaie, ni caisses, ni objets contre de l'argent. Le jeu est tout public à partir de 12 ans (PEGI 12 visé).

Télécharger

Prototype jouable v0.5, gratuit, pour Windows.

Télécharger Nathif v0.5 (Windows, .zip)

Configuration requise

  • Windows 10 ou 11, 64 bits
  • Carte graphique compatible Vulkan ou OpenGL 3.3 (GTX 1060 / RX 580 ou mieux conseillée)
  • Clavier (AZERTY ou QWERTY) et souris
  • Connexion Internet pour jouer en ligne

Installation

  1. Décompresse l'archive dans un dossier (par exemple Documents\Nathif). Ne lance pas le jeu depuis l'intérieur du zip.
  2. Double-clique sur Nathif.exe.
Windows SmartScreen. Le jeu n'est pas signé numériquement (c'est un prototype, la signature est payante) : Windows peut afficher « Windows a protégé votre ordinateur ». Clique sur Informations complémentaires, puis Exécuter quand même. Si un fichier reste bloqué, fais un clic droit sur le zip, Propriétés, coche Débloquer, puis décompresse.
Pare-feu Windows. Au premier lancement en ligne, Windows demande une autorisation : coche Réseaux privés (et Réseaux publics si tu joues par Hamachi), puis Autoriser l'accès. Le jeu utilise le port 24700 en UDP.

Guide complet (commandes, astuces, dépannage) : guide du joueur. Les ressources du jeu viennent du dossier décompressé, rien d'autre n'est installé sur ton PC.

Comment jouer

Le plus simple

Serveur officiel

  1. Lance le jeu et choisis ton pseudo (un compte invité est créé automatiquement ; la liaison Discord est facultative).
  2. Au salon, choisis un mode et clique sur JOUER EN LIGNE : le jeu te place dans une partie (des robots viennent en renfort après 30 secondes, ou coche « Seul contre des robots »).
  3. Joue : tes gains d'expérience, d'Éclats et de succès sont enregistrés sur ton compte.
Entre amis

Hamachi, réseau local ou IP

  1. Un joueur clique Héberger et choisit le mode et la carte.
  2. Les autres tapent son adresse IP (par exemple 25.x.x.x avec Hamachi, 192.168.x.x en réseau local) et cliquent Rejoindre.
  3. Port 24700 UDP. Tout le monde doit avoir la même version du jeu.

Commandes

ActionTouche
Se déplacerZ Q S D ou W A S D
SauterEspace
Sprinter, puis dash aérienMaj
EsquiverCtrl ou bouton latéral de la souris
Tir principal / secondaireClic gauche / clic droit
Recharger, changer d'armeR, 1 2 3 ou molette
Lancer son sortE
Tableau des scoresTab

Crédits

Nathif est un prototype original : le personnage Kaï, les armes, les sorts, la carte, l'interface et les effets sont conçus pour le projet. Les ressources tierces ci-dessous ont été adaptées (recoloration, découpe, conversion, retargeting).

Musique

Sons et voix (CC0)

  • Kenney : Sci-fi Sounds, Impact Sounds, Interface Sounds, Digital Audio, Voiceover Pack.
  • rubberduck : 50 CC0 Sci-Fi SFX.

Animations (CC0)

  • Quaternius : Universal Animation Library 1 et 2, Universal Base Characters.
  • Kay Lousberg : KayKit Character Animations.

Décor (CC0)

  • Kenney : City Kit Commercial (skyline).
  • Quaternius : Modular Sci-Fi MegaKit.
  • ambientCG : textures de surfaces.

Effets et interface (CC0)

  • Raffaele Picca (Picster) : Godot Particle and VFX Textures.
  • Kenney : Particle Pack, Input Prompts.
  • godotshaders.com : « Shield with multiple impacts » (ZestfulFibre) et « Vertical Dissolve » (JamScars).

Police et moteur

  • Chakra Petch : Cadson Demak, licence SIL OFL 1.1 (la police de ce site est servie depuis ce serveur).
  • Le jeu est réalisé avec le moteur Godot 4 et un serveur de simulation en Rust.

Merci à tous ces auteurs qui partagent leur travail gratuitement.