NATHIF
Arène Néon · TPS arcade en équipes
Sprinte, esquive, rebondis de mur en mur et envoie tes adversaires dans le vide. Nathif est un jeu de tir à la troisième personne, nerveux et lisible, qui se joue en ligne à plusieurs, dans une arène sci-fi baignée de néons.
- Gratuit
- Windows 10 / 11
- Jusqu'à 5 contre 5
- Aucun achat en argent réel
Le jeu
Le terrain est un quai suspendu au-dessus des nuages. Deux équipes, un ballon, des armes futuristes : chaque seconde se joue sur ton placement, ton esquive et ta visée.
Le mouvement est au cœur de Nathif. On court, on enchaîne les roulades, on prolonge ses sauts et on grimpe entre deux murs. Les combats sont courts et spectaculaires : un bon tour de piste vaut mieux qu'un gros chargeur.
La partie est entièrement calculée par un serveur qui fait autorité : pas de triche facile, et ton propre mouvement reste instantané grâce à la prédiction côté joueur.
Modes de jeu
Touchdown
Prends le ballon au centre et porte-le jusque dans l'en-but adverse. Le porteur s'épuise et devient la cible de tous. Premier à 4 touchdowns ; égalité : but en or. Formats 1 contre 1, 2 contre 2 et 5 contre 5.
Deathmatch
Pas de ballon, que du tir. En 1 contre 1 : 15 éliminations. En 5 contre 5 : 40 éliminations pour l'équipe. Les réapparitions sont rapides, l'action ne s'arrête jamais.
Entraînement
Une arène rien que pour toi, avec des robots et des mannequins, pour essayer chaque arme, chaque sort et chaque enchaînement sans pression.
Carte : Quai des Nuées
Un terrain de compétition aux gradins lumineux, des passerelles, des murs à escalader et des vides sur les côtés. Le décor change d'ambiance selon la configuration (complète, compacte ou Deathmatch) et des bonus de soin et de vitesse apparaissent sur la carte.
Il n'y a pas de sol sûr : un coup bien placé peut te propulser hors de l'arène.
Un mouvement qui se maîtrise
Esquive
Une roulade à invincibilité brève, au sol comme en l'air. Sauter juste à la fin de la roulade donne un saut allongé.
Wall-jump
En l'air contre un mur, rebondis vers le haut. Entre deux murs proches, enchaîne gauche-droite-gauche pour grimper.
Dash aérien
Un appui de plus sur Maj en plein vol et tu relances ta trajectoire à l'horizontale. La réception réarme tout.
Endurance (SP)
Sprint, esquive, wall-jump et sorts consomment une barre d'endurance qui remonte vite si tu t'arrêtes de dépenser.
Arsenal
Avant chaque vie, compose ton équipement : trois armes et un sort. Mêlée, fusils, grappins, projectiles à tête chercheuse, boucliers... et un code de build à partager avec tes amis.
Les 19 armes
- Lame Comète
- Marteau Météore
- Sabre Reflet
- Moineau
- Frelon
- Faucon
- Aiguille Stellaire
- Mochi-Bombe
- Grêleuse
- Luciole
- Gantelet d'Extraction
- Balise d'Échange
- Hameçon de Terrain
- Fusil à Fluide
- Fusil à Cristaux
- Chakram Boomerang
- Parapluie-Bouclier Cinétique
- Gantelets de Surcharge
- Mur de Vent
Les 15 sorts
- Bond Nuage
- Écran Prisme
- Voile Brume
- Aura Sakura
- Filet Gravité
- Ailes Néon
- Marche-Ombre
- Tyrolienne Tactique
- Portails Dimensionnels
- Virus d'Inversion
- Aura Vampirique
- Passe-Muraille Flamboyant
- Surcadence de Sang
- Salve du Jugement
- Frappe Éclipse
Galerie
Captures du prototype, prises dans le jeu. Cliquez pour les agrandir.

Jouer en ligne, s'entraîner, équiper son personnage.

Équipes, équipement et mode de jeu avant le coup d'envoi.

Tester armes et mouvements en solo.

Pendant la réapparition, revois l'action vue par ton adversaire.

La meilleure séquence rejouée en caméra de cinéma, exportable en clip vertical.

Santé, endurance, munitions et annonces de séries.

Des dizaines de tenues, aux couleurs de ton équipe.

Un look à toi, en techwear néon.

Niveau, succès, défis du jour et classement hebdomadaire.

Scores, meilleur joueur et récompenses gagnées.
Personnalisation et boutique
Ton personnage
Choisis ton corps, ta coiffure et ta tenue. Les apparences sont purement cosmétiques : elles ne changent ni les statistiques, ni les armes, ni les collisions.
Les Éclats
L'Éclat est la monnaie du jeu. Elle se gagne en jouant : matchs, succès, défis du jour. Elle ne s'achète pas avec de l'argent.
Les caisses
Des caisses se gagnent en jouant et s'ouvrent contre des Éclats. Elles ne contiennent que des skins, jamais d'avantage en combat. Les probabilités sont affichées dans le jeu et un doublon est converti en Éclats.
Aucun achat en argent réel. Nathif ne vend ni monnaie, ni caisses, ni objets contre de l'argent. Le jeu est tout public à partir de 12 ans (PEGI 12 visé).
Télécharger
Prototype jouable v0.5, gratuit, pour Windows.
Télécharger Nathif v0.5 (Windows, .zip)
Configuration requise
- Windows 10 ou 11, 64 bits
- Carte graphique compatible Vulkan ou OpenGL 3.3 (GTX 1060 / RX 580 ou mieux conseillée)
- Clavier (AZERTY ou QWERTY) et souris
- Connexion Internet pour jouer en ligne
Installation
- Décompresse l'archive dans un dossier (par exemple
Documents\Nathif). Ne lance pas le jeu depuis l'intérieur du zip. - Double-clique sur
Nathif.exe.
Guide complet (commandes, astuces, dépannage) : guide du joueur. Les ressources du jeu viennent du dossier décompressé, rien d'autre n'est installé sur ton PC.
Comment jouer
Serveur officiel
- Lance le jeu et choisis ton pseudo (un compte invité est créé automatiquement ; la liaison Discord est facultative).
- Au salon, choisis un mode et clique sur JOUER EN LIGNE : le jeu te place dans une partie (des robots viennent en renfort après 30 secondes, ou coche « Seul contre des robots »).
- Joue : tes gains d'expérience, d'Éclats et de succès sont enregistrés sur ton compte.
Hamachi, réseau local ou IP
- Un joueur clique Héberger et choisit le mode et la carte.
- Les autres tapent son adresse IP (par exemple
25.x.x.xavec Hamachi,192.168.x.xen réseau local) et cliquent Rejoindre. - Port 24700 UDP. Tout le monde doit avoir la même version du jeu.
Commandes
| Action | Touche |
|---|---|
| Se déplacer | Z Q S D ou W A S D |
| Sauter | Espace |
| Sprinter, puis dash aérien | Maj |
| Esquiver | Ctrl ou bouton latéral de la souris |
| Tir principal / secondaire | Clic gauche / clic droit |
| Recharger, changer d'arme | R, 1 2 3 ou molette |
| Lancer son sort | E |
| Tableau des scores | Tab |
Crédits
Nathif est un prototype original : le personnage Kaï, les armes, les sorts, la carte, l'interface et les effets sont conçus pour le projet. Les ressources tierces ci-dessous ont été adaptées (recoloration, découpe, conversion, retargeting).
Musique
- « City Stomper » et « Race to Mars » : Music by DOS-88, DOS-88 Synthwave Music Library, licence CC BY 4.0. Modifications : silences coupés, réencodage en OGG Vorbis.
- « Electric Stream » et « System Overload » : Alexander Ehlers (tricksntraps), T&T Free Cyberpunk Pack 2, CC0.
Sons et voix (CC0)
- Kenney : Sci-fi Sounds, Impact Sounds, Interface Sounds, Digital Audio, Voiceover Pack.
- rubberduck : 50 CC0 Sci-Fi SFX.
Animations (CC0)
- Quaternius : Universal Animation Library 1 et 2, Universal Base Characters.
- Kay Lousberg : KayKit Character Animations.
Décor (CC0)
- Kenney : City Kit Commercial (skyline).
- Quaternius : Modular Sci-Fi MegaKit.
- ambientCG : textures de surfaces.
Effets et interface (CC0)
- Raffaele Picca (Picster) : Godot Particle and VFX Textures.
- Kenney : Particle Pack, Input Prompts.
- godotshaders.com : « Shield with multiple impacts » (ZestfulFibre) et « Vertical Dissolve » (JamScars).
Police et moteur
- Chakra Petch : Cadson Demak, licence SIL OFL 1.1 (la police de ce site est servie depuis ce serveur).
- Le jeu est réalisé avec le moteur Godot 4 et un serveur de simulation en Rust.
Merci à tous ces auteurs qui partagent leur travail gratuitement.